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新建角色第一步:从模板里挑一套顺眼的底子

为什么开局是模板不是空白画布

很多画图软件打开是一张白纸,让你从线稿开始。Neku 反着来——新建角色时首页就是一排模板,你得先从中选一个才能进入编辑界面。

这个设计的动机很直接:目标用户是"不会画画但想要一张像样头像"的人。给空白画布等于把最难的那步甩给用户;而模板已经帮你把脸型、肤色、基础五官的比例都搭好了,你只需要做选择题。

模板里定了什么

每个模板会锁定三件事:

  1. 脸型轮廓(方圆长短,决定后续眼部间距和鼻子的基准位置)
  2. 肤色底色(后面调不了,选前先看好)
  3. 一套默认的头发和衣服(选完可以立刻换掉,但开局先给你一个"已经有点东西"的状态)

肤色一旦选定就没法改了,这点是 Neku 和不少同类应用的区别。如果你对肤色有特定要求,翻模板的时候重点看肤色,脸型倒可以进去再微调。

模板数量和更新节奏

模板总数不算特别多,但每月会陆续加新的。主题包上新时有时会搭配一张新模板,作为该主题的"官方脸"。

模板选择界面
模板选择:每套模板都先定好脸型和肤色

选模板的三个小建议

从模板到自定义

选完模板后进入主编辑界面,这时模板里的所有部件都还是"临时"的——你换任何一件都不会影响其他。具体怎么换、按什么顺序换,见 肤色与脸型定调。