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背景元素叠加:前景装饰和边框效果

前景装饰 vs 背景预设

背景预设是角色"背后"的场景——角色永远画在场景元素之上。前景装饰是角色"前面"的——可以叠加在角色之上,制造"角色在前景物件后面"的效果。

前景装饰的种类

叠加顺序

多层前景装饰时,后加的层在上。比如先加雪花颗粒,再加照片框——照片框会盖住雪花在边框区域的部分。如果想让雪花出现在边框内部,就先加边框再加雪花。

边框适合什么场景

边框适合想做"照片感"头像的情况——比如胶片框有一种拍立得的感觉,圆角框适合证件照风格。但边框是全宽的,如果你角色头部在画面中间偏大,边框会压缩可用空间。