透明度和羽化:让部件和底色融合得更自然
什么是透明度
透明度调的是部件的"不透明程度"——100% 就是完全盖住底下的层,0% 就是完全看不见(等于移除)。
哪些部件可以调透明度
- 雀斑、腮红、贴纸这类装饰部件:透明度调整空间大,通常 40%-80% 之间最自然
- 渐变背景的过渡:透明度调的是两个颜色之间的混合程度
- 高光、反光:透明度太高会看不见,太低会像贴了一层玻璃
基础部件(脸型、发型、衣服主体)不支持透明度——这些是实心层,需要盖住底下的层。
什么是羽化
羽化让部件的边缘变模糊,和底下的层"融"在一起。Neku 里只有腮红和渐变背景支持羽化调整——其他部件边缘是硬边,改不了。
腮红羽化:把羽化拉大,腮红边缘会从硬边变成柔和的渐变,更像真实妆容。渐变背景羽化:调整两个颜色过渡区域的宽度,羽化越大过渡越柔和。
调透明度时的常见问题
如果把透明度调太低(< 20%),部件可能会出现"像素化"或"边缘锯齿"——这是渲染精度的问题,拉回到 30% 以上就正常了。