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透明度和羽化:让部件和底色融合得更自然

什么是透明度

透明度调的是部件的"不透明程度"——100% 就是完全盖住底下的层,0% 就是完全看不见(等于移除)。

哪些部件可以调透明度

基础部件(脸型、发型、衣服主体)不支持透明度——这些是实心层,需要盖住底下的层。

什么是羽化

羽化让部件的边缘变模糊,和底下的层"融"在一起。Neku 里只有腮红和渐变背景支持羽化调整——其他部件边缘是硬边,改不了。

腮红羽化:把羽化拉大,腮红边缘会从硬边变成柔和的渐变,更像真实妆容。渐变背景羽化:调整两个颜色过渡区域的宽度,羽化越大过渡越柔和。

调透明度时的常见问题

如果把透明度调太低(< 20%),部件可能会出现"像素化"或"边缘锯齿"——这是渲染精度的问题,拉回到 30% 以上就正常了。