新建角色第一步:从模板里挑一套顺眼的底子
为什么开局是模板不是空白画布
很多画图软件打开是一张白纸,让你从线稿开始。Neku 反着来——新建角色时首页就是一排模板,你得先从中选一个才能进入编辑界面。
这个设计的动机很直接:目标用户是"不会画画但想要一张像样头像"的人。给空白画布等于把最难的那步甩给用户;而模板已经帮你把脸型、肤色、基础五官的比例都搭好了,你只需要做选择题。
模板里定了什么
每个模板会锁定三件事:
- 脸型轮廓(方圆长短,决定后续眼部间距和鼻子的基准位置)
- 肤色底色(后面调不了,选前先看好)
- 一套默认的头发和衣服(选完可以立刻换掉,但开局先给你一个"已经有点东西"的状态)
肤色一旦选定就没法改了,这点是 Neku 和不少同类应用的区别。如果你对肤色有特定要求,翻模板的时候重点看肤色,脸型倒可以进去再微调。
模板数量和更新节奏
模板总数不算特别多,但每月会陆续加新的。主题包上新时有时会搭配一张新模板,作为该主题的"官方脸"。

选模板的三个小建议
- 先看脸和肤色,发型和衣服进去就能换,不要因为衣服好看选了个肤色不对的
- 如果想做 OC 角色而不是"像自己",可以选脸型比较中性的模板——后面加五官细节时不受原模板限制
- 选完后第一反应如果是"这不是我想要的风格",立刻返回重新选,不要硬套
从模板到自定义
选完模板后进入主编辑界面,这时模板里的所有部件都还是"临时"的——你换任何一件都不会影响其他。具体怎么换、按什么顺序换,见 肤色与脸型定调。