雀斑、腮红、痣:那些让角色不像模板的小细节
为什么要加细节
模板脸最大的问题是"和别人撞脸"——三千加的部件库虽然多,但如果所有人都只换基础脸五官,出来的效果还是会趋同。雀斑、腮红、痣、疤痕这些小装饰,是低成本让角色有辨识度的最好方式。
脸部可用的装饰部件
Neku 在"脸部"分类下提供了这些选项:
- 雀斑:可选数量(稀疏 / 密集)和位置(全脸 / 只在鼻梁 / 只在脸颊)
- 腮红:圆形、椭圆、条状等不同形状,颜色可从色板选
- 痣:单点痣,位置可以手动拖动(其他装饰多数是固定位置)
- 疤痕:横线、斜线、十字等几种样式
- 眼妆:眼线、眼影、睫毛的可选款式
- 鼻饰:鼻环(一个款式,左右鼻孔通用)
颜色和位置自由度
雀斑和腮红的颜色都能独立调——腮红颜色自由度更高,色板里有粉、橘、棕、红等多组。痣和疤痕是单色预设,没有调色入口。
痣的位置是少数可以手动拖动的装饰——长按痣拖动到你想放的位置即可,松开后就固定在那里。
叠加顺序
脸部装饰是最后叠上去的——如果你加了疤痕又加了腮红,腮红会盖住疤痕在同一位置的部分。调整顺序的方法:先加下方层的装饰,再加上方层的。