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眼睛的形状选择与颜色调色:让角色瞬间有"眼神"

眼睛部件的分类

在左侧分类里点"眼睛",面板里会出现一排预览。Neku 把眼睛部件大致分成三类:

选眼型和虹膜时,两侧可以独立选不同部件——但预览始终是左右对称的,所以实际效果还是对称的。

颜色调色:眼睛不只是"选色号"

眼睛的调色界面有两个区域:虹膜色和眼白。虹膜色可以用三种方式定:

  1. 从预设色板里挑(快捷但色号有限)
  2. 用滑杆拉 RGB 三个通道(自由度最高,能调出绿瞳、紫瞳这类商店没有的色)
  3. 取色器从一张参考图上抓(需要把图导入应用内)

眼白默认是纯白,但也可以调淡灰、淡粉——适合虚弱、疲惫或"非人"气质的角色。

眼高光:眼睛里的"灵魂"

在眼睛分类往下滑会找到"高光"子项。高光可以单独调整大小和位置——默认高光在左上,你可以拉到右下、甚至做出多个光点,让眼睛看起来像在反光。

高光还有形状选项:圆形、方形、十字、条纹——夸张一点的高光能瞬间改变角色的整体气质。

常见的眼睛搭配思路